Pomozite razvoju web mjesta, dijelite članak s prijateljima!

Ogroman broj računalnih igara kreiran je za svaki ukus i potrebe korisnika. Neki su lagani i opušteni, drugi zahtijevaju malo truda. Ali postoji posebna kategorija proizvoda u gaming industriji čija složenost nadilazi strpljenje prosječnog igrača, a tim su privlačniji okorjelim obožavateljima.

Dark Souls

Akcijski film s igranjem uloga iz Farme Softmare (Japan), u kojem puno ovisi ne samo o karakteristikama lika, već io brzini i vještinama igrača. Razvijeno za Play Station 3 i Xbox 360, prvi put objavljeno 2011.

Radnja nas uranja u sumorno kraljevstvo Lordran, gotovo potpuno apsorbirano od strane Tame, čiji su stanovnici prokleti i pretvoreni u nemrtve. Protagonist odlazi na putovanje na kojem se bori protiv neprijatelja kako bi pokušao zaustaviti približavanje mračnog doba i vratiti mir u zemlju.

Glavna poteškoća i značajka Dark Soulsa je potpuni nedostatak bilo kakvih savjeta.

Igrač je doslovno "bačen" u svijet bez objašnjenja ili savjeta. Sve morate sami shvatiti, a često se to događa ponavljanim umiranjem. Smrt lika oduzima sve što je stečeno i vraća ga na mjesto početnog pojavljivanja, što također komplicira prolaz igre uloga.

Potrebno je puno upornosti i slobodnog vremena da bi se uvijek iznova išlo naprijed. Bossovi iz Dark Soulsa su izuzetno jaki, poprilično ih je teško pobijediti, ali bitna karakteristika igre je da svi teški trenuci imaju nekoliko opcija za prolaz.Međutim, nije uvijek potrebno boriti se protiv moćnog protivnika, to se može izbjeći.

Bloodborne

"Bloodborne" ili "Blood Spawn" . Žanr - Akcija/RPG, objavljen 2015.

Glavni lik odlazi u grad Yaram kako bi se oporavio od bolesti, jer je grad poznat po čudima medicine. Ali lijek za "transfuziju krvi" je moguć ako on pristane uništiti čudovišta koja su preplavila Yaram.

Kao i prethodne From Software igre, Bloodborne nema izravnih uputa, nema izražene pozadinske priče. Igrač može naučiti ciljeve i značenja promišljenim čitanjem opisa predmeta, dizajna lokacije i dijaloga s likovima.

Često postoji nekoliko opcija za razvoj događaja. Borbe s čudovištima su stalne, gotovo da nema predaha, spašavanja su rijetka, ali ubijeni neprijatelji mogu se brzo vratiti.

Za svaku bitku i različite protivnike koristi se drugačija taktika čije se znanje može steći samo praktično, često kroz smrt. Prednosti igre su odličan dizajn, promišljenost, veliki arsenal oružja, kostima i predmeta, kao i mogućnost pozivanja pomoći tijekom prolaska mreže.

Cuphead

Sjajan proizvod tvrtke StudioMDHR Entertainment (Kanada). Izašao je 2013., a za PC i Xbox tek 2017. Grafika nas vraća u američke crtiće 30-ih i 40-ih, izgled i pokreti likova su prepoznatljivi.

Nevjerojatno je da su okviri za igračku crtani ručno na isti način kao što su nekada nastajali animirani filmovi. Rezultat je zapanjujući, iako je bilo potrebno 17 godina mukotrpnog rada.

Prema zapletu, heroji kupa - Cuphead i Mugman - gube u kasinu od vraga, koji zahtijeva da istrese novac od svojih dužnika u zamjenu za izgubljene duše. Dakle, Cuphead kreće na put.

Zapravo, igra je obična platformska igra i pucačina s uništavanjem šefova dužnika. Ali ne bez razloga, mnogi korisnici se pitaju jesu li programeri prodali dušu, budući da je težina prolaza velika.

Uništavanje glavnih neprijatelja odvija se u nekoliko faza, u svakoj fazi mijenjaju se uvjeti i metode rješavanja zadataka. U isto vrijeme, gotovo je nemoguće izračunati algoritam neprijateljskih akcija: metode napada biraju se nasumično, često na takav način da jednostavno nema načina za bijeg. Nepravda onoga što se događa ne može a da ne razljuti.

Također posebnu ulogu igra svijetla slika, veliki broj bljeskajućih detalja i događaja koji se događaju na ekranu koji ne dopuštaju koncentraciju i dovode do smrti. Plus je što možete griješiti i umrijeti beskonačno, a oružje se ne gubi.

Super Meat Boy

Igra u retro stilu tvrtke Team Meat, 2010.

Radnja je jednostavna: mesni tip (glavni lik) spašava svoju djevojku iz kandži zlikovca, prolazeći razine i zaobilazeći zamke. Prvih 5 poglavlja igre sadrži po 20 razina, od kojih je prolaskom 17 moguće boriti se protiv šefa. Poraženi šef vam omogućuje da prijeđete na sljedeće poglavlje.

Nakon pet poglavlja otvara se šesto na čijem kraju glavni negativac Dr. Fetus. Sedmo poglavlje - još teže - dovršava Meat Guyeva spašena djevojka.

Dok igrate, možete otvoriti dodatne likove koji imaju zanimljive sposobnosti.

Općenito, ovo je tipična platformska igra, ali s netipičnim brojem i složenošću zamki i prepreka. Svaki korak ovdje može biti koban i vraća vas na početak razine. Zasluženo prepoznata kao najteža igra 2010.

Uvezivanje Isaaca

Izakova žrtva, 2011.

Dječak po imenu Isaac skače u čudovišnu tamnicu kako bi pobjegao od svoje majke, kojoj je "Božji glas" naredio da ubije dijete. Arkadna igra, pustolovna igra s traženjem predmeta. Razine se generiraju nasumično, podrumske prostorije pune su čudovišta.

Postoji nevjerojatan broj stvorenja u igri, a svako ima svoje metode uništavanja.

6 razina igre nije lako proći jer nema spremanja. Smrt dovodi do činjenice da se sve mora ponoviti.

Unatoč zabavnom žanru, igra se dotiče složenih tema o kojima nije uobičajeno raspravljati: nasilje nad djecom, okrutnost prema njima, vjerski fanatizam.

Pomozite razvoju web mjesta, dijelite članak s prijateljima!